镜文学希区考克惊悚剧场主题征文得奖公告
2017-11-30
本次镜文学希区考克惊悚剧场大纲征文共收到433件报名参赛作品,符合参赛资格的大纲作品共计378部,经过三轮评审会议的激烈评选,最终选出特优2名、优选3名、佳作增额三位选出7名。得奖名单如下:
特优
不伦之恋 / 作者 阿牛
评审短评:作者藉由畸恋来谈论爱与自由,一度走在边界上,若是畸恋本身成为猎奇素材则会倒向中二小说,幸好作者对于主角的同情时时将这个畸恋拉回「千山我独行不必相送」的壮烈真爱而在悲剧中得到惊悚效果。本文没有断肢残骸,不靠血腥制造惊悚,其惊悚的本身来自于「爱」,所谓爱是世界上最美丽的事,但如果你的爱不被世人认同,就是世人眼中最丑陋的事。
打扫 / 作者 阿墟
评审短评:同样不卖弄血腥与断肢,将洁癖推到极致,再营造成心理惊悚,是本文的成功之处,主角对于洁净的偏执一路向上提高,到了后来,「去除污渍」几乎成了人生信念,也是主角面临的困境与挑战。然而最后的真相大白所陈述的另一段故事却是本文的小盲点,因其将故事离题至另一个故事,失去原本封闭压抑的效果,反而是自此之后松散下来。
优选
洞 / 作者 灰阶
评审短评:角色的情绪翻转、立场互换描写干净俐落,情节设计颇具欧洲电影味道。尽管创意度稍嫌不足,但书写流畅,能让人清楚勾勒一幕幕画面。提供两点参考:一是中段男子放走女人的转折说服力明显不足,导致观众投射的情感断裂;另一则为收尾过于仓促凌乱,使得故事离「惊悚」愈来愈远。
偷帐号 / 作者 周若
评审短评:题材新颖出众,刻画出网路世界中,人心的虚荣和恐惧,并符合希区考克电影里,惯用的「身份替代」和「内在焦虑」,所造成的紧张悬疑氛围。故事结构紧密,转折出乎意料,层次分明。唯触及到的网路教训主题,可再探挖,观点会更为独特犀利。
肇事者逃逸 / 作者 黄囧熊
评审短评:此次征文比赛中少见的黑色幽默调性。人物集中、设定简单、转折明确,让读者很快融入故事情境。唯中后段警方介入后明显气力放尽不晓得该如何收束故事,致使先前营造的诡谲气氛一瞬间松散开来。所幸最后结尾的安排稍稍扳回一城。
佳作
21点 / 作者 闷人
评审短评:从一片纯朴乡野,变成一则世外奇谈。主角步步掉入死亡游戏中,内心从困惑、惊惧,转而投入、疯狂。通篇充满魅力和翻转的设定,将逐步压抑的封闭氛围,铺展在自然的环境空间中,如一篇恐怖寓言。对比鲜明强烈,剧情引人入胜。建议死亡规则设计可稍微简化。
住户公约第一条 / 作者 Beck
评审短评:本文善用了反差来制造剧情高潮。偷养猫这件事使得女主角成为住户公约下的弱势,必须偷偷摸摸,而搬运猫砂的困难更凸显女主角的弱,使其令人爱怜,最后的发展推翻了前面建立的形象,最弱者原来最强。但是剧情漏洞不小,猫砂虽能除臭,但效力非常有限,且文中所设定的状况,远非猫砂所能解决。
虎 / 作者 王仁芳
评审短评:得奖名单里头,〈虎〉是最具文学性的一篇作品。角色「虎」的意象丰富饱满,且多重指涉,使得文本解读空间较其它稿件宽阔。虽想像力颇佳,并掺杂魔幻色彩引人入胜,略嫌可惜之处在于,若从剧本执行层面思考,该作确实存在几点尚待厘清的疑虑。
笑脸男之死 / 作者 达达马蹄
评审短评:气味特殊的作品。开头简短一段迅速奠定整篇氛围。少年少女两人之间的情感描述令人动容,使得人物格外立体。此外,以虚喻实,用奇幻的设定带出沉重的议题,是颇添巧思的方式。可以从字里行间感受到作者心思的细腻,但对剧本而言,或许得再留心有时过于耽溺、近乎呢喃呓语式的书写。
博爱座 / 作者 花果Hanak
评审短评:从台北经验出发,搭配曾热议的时事话题,让本篇的创意十分出色。狭小的公车是很好的故事场景,需要博爱座的乘客,竟一一变成活尸,主角的罪恶感从记忆中勾起,骤变为一场恐怖的道德警言。本篇极富影像感的描绘,想像力丰富,但可惜主题没有针对博爱座的存废争议中,超出已有的立场框架。
墓冢 / 作者 罗门生
评审短评:文字精确流畅,描写主角观察好友的心理转变,细腻且有层次。视线限缩在主角身上,营造出绝佳的悬疑效果,在可见与未可见之间,惊悚感如影随形,可拍性极高。结尾稍嫌可惜,除了好友被附身自杀,女鬼现身外,少了深化主题性的独特观点。
乐园 / 作者 蔡含香
评审短评:本次征文最有创意的构想之一,可惜完成度不够高。青春与时间是一般常见的商业题材,但是时间本身如何惊悚?作者透过反差制造冲突,从冲突中引发戏剧张力。老人回春,换得二十岁的青春肉体,你亲眼所见,你说眼见为凭,但如果你眼所见的青春细致脸庞摸起来却满是皱纹呢?你的眼睛欺骗了你的心,正是本文的惊悚所在。
评审总评
本次征文是「希区考克惊悚剧场」,顾名思义是希望征得如同希区考克擅长古典心理惊悚书写的作者。暂且不论投稿文章是否太偏向小说书写,光就内容与剧情探讨,此次征文作品大部分并没有符合希区考克精神。
简单来说,惊悚与猎奇是不同的,要达到惊悚效果,读者必须与主角产生连结,感同身受主角的处境,才会因主角遭遇的困境而感到惊悚,因此事件不用大,血肉不用横飞。但是写到让读者能对主角感同身受很困难,复杂、技术含量奇高无比,相对的,展示一片模糊的血肉与尸块让人吓吓叫则容易多了。
不过,吓吓叫仅是猎奇,而猎奇的展示并不会使人感到惊悚。读者与主角没有连结的情况,就如同我们翻开报纸,连续读了十篇社会版的凶残案件,我们并不会心慌失措,反而可能一片淡然看过,甚至还搭配早餐。这样的「惊悚」,并不有效。
换句话说,只要能建立角色与读者的连结,惊悚的事件不大就可以很深,例如请萤幕前的你先在心中想像一位你最爱的亲人,接著想像对方独自一人在家熟睡,而你家的窗户破了一个小洞,一只虎头蜂飞了进来…...
惊悚,只是来自于读者认同角色。
当然,故事大纲不同于小说,故事大纲是剧本的前身,而剧本是为了拍摄所写,既然是影像作品,观众便是透过观察角色行为来进入角色内心,影像作品对于人物的动作(此意谓著一连串的行为)有高度要求,主角必须主动,主角内心的欲望动机必须透过外在行为演绎才能让观众理解。相较于此,小说可以直接描述角色内心,且时常采取被动角色观察记录其他角色的行为,这种小说的特点若直接应用在故事大纲中,可拍性会很低,本次征文大部分的作品即是犯了此一错误,无论剧情如何高潮迭起,迂回起伏,被动的主角无法承载故事。
同样回到前述的「感同身受」。被动的主角由于没做事,等于没戏唱,没戏的角色无法让读者「感同身受」,也就达不到惊悚效果。
以上皆是新手作者常犯的错误,只有继续写,多练习,才能改变此一惯性。
※为保护作者及镜文学智慧财产权,本次征件公告不会公布得奖大纲全文。